مايكروسوفت تحدث ضجة في عالم الألعاب بعد تسجيل نظام تقني جديد يتيح عرض المواد الترويجية والإعلانات المباشرة للمستخدمين أثناء تجربة اللعب، وذلك من أجل استغلال اللحظات التفاعلية المناسبة لعرض الفواصل دون إفساد تجربة اللاعبين بشكل عشوائي.
كشفت براءة الاختراع المعتمدة لشركة مايكروسوفت، تحت اسم “الإدارة الواعية بالسياق للوصول إلى تطبيقات البرامج التفاعلية”، عن آلية تعتمد على استقبال إشارات دقيقة من محرك اللعبة تحديداً.
وأوضح التقرير الذي نشره موقع ريسبون فيرست (Respawn First) وموقع المستقبلية (Futurism) أن النظام يحدد الأوقات الأكثر ملاءمة لعرض الإعلانات المصورة أو مقاطع الفيديو، مثل الفواصل بعد معارك الزعماء أو أثناء شاشات التحميل والتنقل بين المشاهد السينمائية، حيث يتم إيقاف التفاعل مؤقتاً لعرض المحتوى الترويجي ثم إعادة تشغيل العداد التنازلي.
اقرأ أيضاً: مؤسس تطبيق Death Clock يروي كيف أعاقته منطقة الراحة عن ريادة الأعمال
تسعى مايكروسوفت من خلال هذا التطبيق التقني إلى دمج الإعلانات بسلاسة داخل ألعاب الفيديو المجانية عبر أجهزة أكس بوكس (Xbox) والكمبيوتر الشخصي.
ويرى المتخصصون أن هذا التوجه قد يشق طريقه مستقبلاً نحو الألعاب المدفوعة على غرار المعاملات المالية المصغرة، في ظل تحولات سوق البرمجيات التي شهدت تصريحات سابقة لبعض مسؤولي الشركة تتناول تأثيرات الذكاء الاصطناعي والتطور التقني على أساليب أداء الأعمال وبيئات العمل الحديثة.

مايكروسوفت تسجل براءة اختراع لعرض الإعلانات داخل ألعاب Xbox
٣ أكتوبر ٢٠٢٦
٥٣ مشاهدة
5 دقائق قراءة
كن أول من يعلم!
اشترك في قنواتنا على وسائل التواصل الاجتماعي لتصلك أهم وأحدث أخبار تهامة واليمن العاجلة فور حدوثها.


التعليقات (0)